动物中班教案参考5篇

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教师对教案的理解与掌握,直接影响到课堂教学的质量和效果,教案的编写过程应与实际教学相结合,确保课堂教学的每个环节都能有效落实,下面是久久总结网小编为您分享的动物中班教案参考5篇,感谢您的参阅。

动物中班教案参考5篇

动物中班教案篇1

一、导入,观察尾巴外形特点

1、(幼儿围坐于背景图前,)师:“哇,你们看,这里有一片漂亮的森林,小动物们都藏起来了,不过露出了几个尾巴,猜猜是谁的?”(马、孔雀、猴子、松鼠。)

二、认识自然界中各种动物的尾巴

1、师:小动物的尾巴可真有趣啊,在大自然里有各种各样的动物,它们和我们共同生活在地球上,是我们的朋友。小朋友你们还知道哪些动物有尾巴吗?它们的尾巴是怎样的?(引导、鼓励幼儿大胆发言,参与讨论)师:“今天老师也请来了几位动物朋友,你们觉得他们的尾巴像什么?”

2、根据幼儿讨论的内容,出示相对应的图片。(马-辫子、孔雀-扇子、松鼠-伞、燕子-剪刀)

3、师:动物们有各种各样的尾巴,这些尾巴还有不同的作用,你们想知道吗?我们一起来看看吧!(播放ppt,了解各种动物尾巴的作用)

师:像扇子一样的是谁的尾巴?-孔雀。它的尾巴有什么作用呢?(播放音频)

像棍子一样的会是谁的.尾巴?-猴子。它的尾巴有什么用呢?你们猜猜看。

还有几个小动物,松鼠、马、蜜蜂、袋鼠它们的尾巴有什么用呢?请小朋友们先讨论一下,然后告诉大家。(引导幼儿跟周围小朋友进行讨论,教师适当引导、参与。)

4、原来马尾巴可以赶走蚊虫,松鼠尾巴可以当被子盖,还能作为降落伞,蜜蜂尾巴有毒汁,袋鼠尾巴像弹簧一样可以帮助他跳的更高。

5、幼儿操作连线。师:今天我们认识了这么多动物的尾巴,现在老师想要考考大家。请小朋友们把纸上的小动物和尾巴的作用用线连一连。

6、讲评。请小朋友帮老师看看,这张纸上的连线有问题吗?

三、教师总结

小朋友们,动物的尾巴各种各样,而且都有自己的本领,我们是动物的好朋友,那我们要怎么跟他们相处呢?-小朋友说的真好,我们要爱护动物,帮助动物!

四、延伸

除了我们刚才看到的尾巴,还有哪些尾巴?它们有什么作用呢?小朋友们可以回家问问爸爸妈妈,或者去网上查一查,明天来告诉老师。

活动目标

1、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

2、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

活动反思:

动物是孩子们非常喜欢的,各种动物的不同外形特征、生活习性常会引发孩子们的探索兴趣,在分享阅读《尾巴》的活动中,幼儿表现出了极大兴趣,幼儿对尾巴的外形特征已有所认识,但是对尾巴的作用却不是很了解。为了让幼儿更进一步的了解动物尾巴的作用,我设计了《动物的尾巴》这一科学活动。

活动中,我充分调动孩子们的积极性。我通过猜一猜的方法,让孩子来猜一猜这是谁的尾巴,孩子们兴趣很高。接下来我出示了多媒体课件与孩子们进行互动游戏,幼儿们通过帮小动物们找尾巴,用自己的语言描述了尾巴的一些特征,这不仅培养了幼儿对局部事物的观察力也培养了幼儿的语言表达能力。接着我尝试了填表格的形式让孩子了解尾巴的作用。由于孩子们对填表格的形式较少接触,所以在活动的开始显得较为陌生,但是孩子们填对了一种作用后,后面的过程都显得兴趣十足。

活动结束后,我发现多媒体技术在幼儿教育中应用,效果是非常好的。通过使用多媒体课件,首先增强了教学内容吸引力,激发了幼儿学习兴趣。多媒体课件鲜艳的色彩、多变的动态画面、声音的配合,有效地吸引了幼儿的注意力,从而提高他们的兴趣,对于某些知识性较强的内容还可以通过形象生动的画面、声音和图像来实现,这样就更易于幼儿掌握知识;其次增强了教学的互动性,加强了师生互动。良好的人机界面和交互功能使教学更像是游戏。通过在多媒体课件中提供良好的人机交互功能,可能使幼儿不仅能看到、听到,更可以自己动手去参与教学过程。

在整个活动的执教过程中,自己觉得还是比较流畅的,当然也存在着不足:

1、第二环节“猜一猜”中的动物与第三环节中的动物可以设置成一样的动物,这样到第三环节的时候,幼儿就不会还是关注在“猜尾巴”上。

2、活动填表的时候,可以为每个孩子准备一张表格让孩子们尝试着填一下。

3、活动中的课件也不要依赖于童易软件,可以自己制作。活动中缺少动物实物的图片,可以让孩子们看看真实动物的图片,增加孩子们对动物尾巴的印象。在今后的活动中,课前一定要做好大量的准备工作,吃透教材,预设好活动中可能出现的问题;在活动中老师抛出的问题,要鼓励幼儿大胆发表自己的意见,让幼儿完整的表述自己的想法,不局限他们的答案,对于幼儿反馈给老师的信息不要草草了之,应该继续追问下去,这样才能激发幼儿更深层次的思考问题。

动物中班教案篇2

活动目标:

1、初步掌握动物的不同叫声、动作及小动物爱吃的食物。

2、喜欢运用有节奏的语言表现小动物的叫声和食物。

活动准备:

1、小猫、小鸡、小羊、小狗动物指偶,动物图片。

2、不透明的口袋一个;

活动过程:

一、游戏:

什么动物走来了师:"今天我们班要来小客人啦,它们都是我们的好朋友。"教师出示小鸡图片师:"谁来了?""小鸡怎样叫?""小鸡喜欢吃什么?"(吃米、吃虫)打开图片,出示小虫。教师用有节奏声音的说:"小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫"。(以此类推,老师出示不同的小动物,和幼儿一起模仿动物的动作、叫声;并运用有节奏的语言进行表述)

二、游戏:

小动物出来玩

(1)摸口袋:师:"今天老师还带来了一个神奇的口袋,想知道里面有什么吗?"老师出示装有小动物的指偶口袋,教师摸动物,摸出后,老师根据指偶问话,幼儿集体回答。

(2)找小动物师:"你们都想来摸一摸这个神奇的口袋吗?"请幼儿自己来摸出一种动物的指偶,并运用儿歌的有节奏的语言描述。

三、将幼儿的话编成儿歌师:"今天,你们都会说什么动物吃什么了,老师把你们说的话变成了一首儿歌,你们听:儿歌《小动物吃什么》小小鸡,叽叽叽,吃什么,吃小虫;小小猫,喵喵喵,吃什么,吃小鱼;小小羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;小小狗,汪汪汪,吃什么,吃骨头。"师:"还有哪些小动物呢?它们又喜欢吃什么让我们一起去找一找、说一说吧!"

活动反思:

小动物一直是小朋友们最喜欢的,在一次计算活动中,大家对小动物吃什么产生了兴趣。除了活动中所涉及到的小动物之外,好多小朋友都根据自己的生活经验讲了其他小动物的饮食。因此,根据幼儿的年龄特点及爱好,设计了这一活动。在教学过程中,我利用了电脑,将小动物吃什么设制了动画的形式,当孩子们看到一个个形象、逼真的小动物时,他们的兴致一下提高了,因此,对活动中的提问也都积极举手发言了,从开始到活动中间部分,整个环节和过程,包括小朋友们所掌握的本领,还是非常好的,但最后结束部分,提问儿歌的名字叫什么时,由于电脑操作的水平问题,没有将音量放大,所以影响了整个活动,孩子们对我的问题也都视而不答了,再加上外面又放鞭炮,又一次影响了孩子们,面对这一状况,我赶紧利用琴声将小朋友的注意力集中过来。在一曲《我爱我的小动物》中结束了这一教学活动。

动物中班教案篇3

参赛作品名称

?亲爱的动物园》

参赛作者

朱慧瑶

单位名称

上海市浦东新区冰厂田幼儿园

教学领域

科常

年龄段/班

中班

设计意图

孩子们在说说猜猜的过程中,梳理并提升动物经验

活动目标

1、根据动物的特征,尝试有效提问,增进对动物的认识。

2、在倾听猜测过程中,提升思维灵活性。

重点难点

提升提问的有效性,学会缩小范围,猜中动物。

活动准备

自制故事书,故事音乐

活动过程

一、聊聊宠物

导语:我们最近都在聊动物,有很多朋友说要养宠物了,那你们知道什么是宠物吗?

小结:宠物就是可以养在家里陪伴你的动物朋友.

二、亲爱的动物园

导语:乐乐也想养个宠物,他给动物园写了封信,想请动物园送他一个动物做他的宠物朋友。

1、分段欣赏故事第一部分

提问:乐乐收到了哪些动物?他留下了吗?为什么?

小结:长颈鹿太长了,狮子太凶猛了,都不适合养在家里做宠物,乐乐把他们都送回了动物园。

2、猜猜动物

过渡:动物园又给乐乐寄来了一个动物。乐乐说,你们来猜猜这回寄来了什么?

玩法介绍:通过动物十二问,以是和否来回答,把要猜的动物范围缩小,直到猜中。

(1)第一次游戏,教师扮演乐乐。

玩法:动物十二问,“乐乐”以是或否回答孩子们的提问。

重点引导:1.关注提问方法。2.线索从大到小。

小结:原来从动物生活的地方,动物皮毛的颜色,动物喜爱吃什么,动物的特征来提问,线索从大到小,猜中的可能性就会变大。

(2)第二次游戏,个体幼儿扮演乐乐。

(3)第三次游戏,分组十二问。

导语:我把乐乐收到的两个快递贴在你们的椅子背后,请你们悄悄地看看是什么,用是或否的方式回答对方的提问,看哪队以最少的问题猜中。

三、我们的宠物朋友

乐乐的宠物朋友

过渡:正当乐乐感到绝望的时候,动物园又寄来了一个快递,这次的快递乐乐太喜欢了,会是什么呢?我们一起把故事听一遍。

2、延伸:我们的宠物朋友

提问:乐乐有了一个宠物朋友小狗,你们家里养宠物吗?为什么会有越来越多的人喜欢养宠物?

活动反思

活动背景价值分析:

1、因为我们班孩子的特点,思维不活跃,表达也不强,我们通过各种各样的手段试图让每个小朋友敢说,所以我们的'班本化选择了"怡然自阅",让孩子孩子会听也要会表达,所以各种阅读活动贯穿了我们这个学期。

2、在考核时期,正好是我们进入《在动物园》主题,邂逅了这样一个绘本,结合早餐十三问,从餐前播报开始做了一个尝试,因为我觉得这样一个题材既能把幼儿通过主题对动物特征的认识结合起来,又能够达成我们园本课程的预设目标,让园本班本做了一个结合。

活动方案修改依据、自我思考:

1、动物十二问游戏的引进方式.考核时:班本活动,平日里有餐前十二问,所以上课直接引入。展示中:考虑到异地教学活动,加了一个集体学习提问的环节。几次执教以后,我感觉这个集体学习的环节和日常的渗透不一样,帮助幼儿梳理提问的有效性,有存在的价值。

2、预设问题和回应。几次执教后,我觉得这样一个科常的活动,对孩子是有挑战的,对老师也是有挑战的。预设提问要精到,回应的纬度要有思考,这个直接影响到这个活动的质量,孩子在这个活动中收获的大小。

3、活动的趣味性。在这个活动的梳理的时候,我想过用宠物来设计这个活动,几次调整之后,我又回到了原点。一方面是基于对绘本的思考,另一方面还是觉得要在绘本这个情景和趣味中。在第二个环节的设计里面,考核中环节和环节之间有一些个体独立的,在我这次演绎的过程中,始终把乐乐和宠物这一条线脉抓住了。

活动实施要点分析:

1、目标的有效定位:借鉴了《指南》和《数学习发展核心经验》,聚焦本班幼儿领域发展特质,根据亲爱的动物园这本绘本,提问了这两点目标。

2、目标的有效达成:在绘本的情境中,通过集体,分组的不同形式,创设动物十二问的游戏环节,让每个幼儿都参与其中,积极思考,大胆表达,既帮助整体幼儿回顾各种动物特征,又提升他们的思维灵活性,提高提问的有效性,学会在倾听的基础上去提问。

动物中班教案篇4

活动目标:

1、在游戏中,学习按从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序,并能用叙述词表示物体的排列次序。

2、喜欢参加操作活动,能积极探索。

活动准备:

1、教师示范:小动物图片(小鸡,小鸭,小狗,小猫,小兔,小鸟),一幢5层的房子,火车图片,1——5的数字卡片。

2、幼儿操作材料人手一张

活动过程:

一、给小动物排队,学习从左到右的方向确认物体的排列次序。

1、今天,班上来了几个小动物来做客,看,一共有几个动物?它们是怎么排队的?从左往右数,谁排第一个?调皮的小动物又变换了排队的位置,这下,它们是怎么排队的?

2、小动物去郊游

天亮了,小动物们要一块坐火车出去玩。教师出示火车,“呜,火车进站了,小动物们高高兴兴地排着队准备上火车啦!小朋友请注意,这列火车有几节车厢呢?”小动物们谁排在第一?谁排在第二?谁排在第五?让幼儿回答。

“小动物们要按排列的顺序去坐第几节车厢,可火车上没有号码,怎么办呢?”(请小朋友给火车编上号码)“请小朋友把小动物送上车厢”。请一个小朋友将小鸡送上第一节车厢,提问:“小兔排在第几?”小朋友说出小兔的排列序数,并把它送上第二节车厢,送完后,不按小动物的排列顺序及车厢顺序提问:“第一节车厢坐着谁?小鸟在第几节车厢?”(幼儿个别回答或集体回答)“小动物们都坐上火车了。呜——火车开了,小朋友跟小动物再见。”

二、送小动物回家,学习从上到下的方向确认物体的排列次序。

1、工人叔叔给小动物们盖了漂亮的小房子。天黑了,小动物要回家了,我们送它们回家吧。边说边出示一幢5层的房子,让幼儿数一数是几层,并按从下到上的顺序编上层号(1——5)。

2、教师把动物放进5层高楼里,这幢房子有几层?谁住在第几层?

三、小组活动

第一组:给小动物排队。

第二组:给小动物安排层数。

第三组:动物运动会,按要求把小动物送到指定的位置上。

动物中班教案篇5

活动目标:

1、感受音乐所表现的两种不同形象。能大胆用语言表达。

2、在理解音乐特征的基础上,能有创造性地模仿沉重、庞大和轻、敏捷的动物形态在教师启发下即兴创编游戏情节。

3、培养幼儿动作协调性,音乐感受能力及表现力。

4、教育幼儿爱护和保护动物、保护生态环境

活动准备:录音、动物场景、动物头饰若干

活动过程:

一、导入:以教师身份带领幼儿参观动物村。

二、师生参观动物村,发现动物村的美丽。认识和观察各种动物的特征。

三、欣赏动物音乐会:

(1)欣赏缓慢、沉重的音乐,教师启发幼儿联想到笨重、庞大的动物,并鼓励幼儿用语言和动作表现。

(2)欣赏轻松、愉快的音乐,感受音乐的轻快和跳跃,教师启发幼儿联想到轻巧、敏捷的动物形象。并引导幼儿用语言和动作表现。

四、参加动物村舞会:

(1)教师带领幼儿模仿身体庞大、行动缓慢的动物和身体轻巧、敏捷的动物的动作

(2)听音乐模仿,听见沉重的音乐就模仿身体庞大、行动缓慢的动物走路,听见轻快的音乐就模仿身体轻巧、敏捷的'动物走路。

(3)参加动物村舞会,教师带领幼儿听音乐随意、自由的跳跳唱唱。

五、正在舞会高潮时,突然几声枪响打破了热闹的气氛,小动物受惊,急忙躲在大动物背后。动物保护协会的工作人员及时出现,告知打猎者以被捕,动物们又继续唱唱跳跳。

六、尾声:组织幼儿出活动室。

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